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A New Beginning
Entwickler: Daedalic Entertainment Publisher: Deep Silver Die Geschichte In dem Abenteuerspiel bedroht eine bevorstehende globale Klimakatastrophe die Welt. Der Wissenschaftler Bent Svensson hat seine Forschungsarbeit an einer umweltfreundlichen Energiealternative unfreiwillig aufgegeben. Doch im Ruhestand bekommt er merkwürdigen Besuch: Die junge Fay behauptet aus der Zukunft geschickt worden zu sein, um einen bevorstehenden globalen Klima-GAU zu verhindern. Die einzige Chance seien Bents Forschungsergebnisse, die in die Hände eines skrupellosen Industriemagnaten zu fallen drohen. Grafik/Sound Grafisch präsentiert sich das Spiel in einer 2D-Comicgrafik die sich absolut sehen lassen kann. Das Spiel passt sich automatisch der benutzen Auflösung an, allerdings werden Breitbildschirme nicht unterstützt und so muss man als Besitzer solcher Bildschirme mit einem schwarzen Rand, Links und Rechts, leben. Zwischensequenzen laufen wie ein Comicstrip ab und sorgen für ein vorantreiben und Erklärung der sehr interessanten Story. Die Grafik selbst weiß sehr gut zu gefallen, ist detailreich und mit einigen Hintergrundanimationen ausgestattet. Soundtechnisch kann man ebenfalls nicht nörgeln, angenehme stimmige Musikuntermalung, Hintergrundgeräusche und eine gelungene Synchronisation mit passenden Stimmen, wobei mir hier vor allem die Stimme von Bent hervorragend gefallen hat. Steuerung/Gameplay Gesteuert wird mit einer klassischen Point & Click Steuerung, wobei man hier hauptsächlich die linke Maustaste benötigt. Mit dieser ruft man nämlich alle Funktionen auf, indem man sie gedrückt hält und sich so ein kleines Menü öffnet, worin man sich eine Funktion aussucht und dann die linke Maustaste loslässt. Wirkt dies am Anfang noch verwirrend, gelingt es doch nach kurzer Spielzeit sehr gut und für den Anfang hat Daedalic auch Hilfe in Form von Quickie, dem Datenkristall, eingebaut. Das Spiel läuft relativ linear ab, ist in insgesamt 8 Kapitel unterteilt und man steuert entweder Fay, die Frau aus der Zukunft, oder Bent Svensson, den ruheständlichen Forscher. Rätseldesign Das Rätseldesign ist sehr klassisch gehalten, aber man hat auch auf einige Minispiele nicht verzichtet. Allerdings bietet man bei diesen, nach kurzer Wartezeit, die Option an, das Rätsel einfach zu überspringen. Die Rätsel selbst sind geschickt in die Geschichte eingebettet, wirken nicht aufgesetzt und treiben die interessante Story voran. So muss man z.B. Demonstranten aufwiegeln, damit eine Unruhe entsteht und ein Wachmann abgelenkt ist, damit man sich seine Autoschlüssel mopsen kann. Auch Dialogrätsel sind zu lösen, um so von einem Automaten die benötigten Unterlagen zu bekommen. Natürlich sind auch einfache Kombinationsrätsel enthalten und somit ist der Schwierigkeitsgrad zwischen einfach bis mittel einzustufen. Freunde von harten Kopfnüsse, wie bei Sherlock Holmes, werden hier sicherlich enttäuscht sein, aber wer klassische Rätsel a lá Geheimakte, Black Mirror usw. mag, wird hier seine wahre Freude haben. Fazit Obwohl ich bei der Previewversion noch einige Fehler hatte und vor allem im fünften Kapitel von Abstürzen geplagt war, habe ich einen sehr guten Eindruck von dem Spiel gewonnen und mich geärgert, dass ich es nicht zu Ende spielen durfte. Daedalic hat wieder mal ein sehr schönes und interessantes Adventure erstellt, dass eine Bereicherung darstellt. Die Story hat einen äußerst aktuellen Bezug, aber auch Spannung und eine gewisse Portion Humor sind im Spiel anzutreffen. Ebenfalls auf ein Wiedersehen mit Harvey könnt ihr gespannt sein. Freut euch einfach darauf und spielt es auch, denn dieses Spiel wird es wert sein.
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